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	<title>Archives des Studio - NGCLab.fr</title>
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		<title>Pourquoi ma chaine YouTube n’a jamais été hors sujet</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coulisses & journal]]></category>
		<category><![CDATA[Production & captation]]></category>
		<category><![CDATA[Reflexions & fondations]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Je croyais avoir une chaîne YouTube incohérente. En réalité, je documentais déjà un écosystème. 27 février 2026 &#8211; Quelque part en Asie&#8230; Ma chaîne YouTube existe depuis suffisamment longtemps pour avoir traversé plusieurs versions de moi-même. Au départ, beaucoup de vlogs. Des morceaux de route, des essais, des vidéos tournées presque instinctivement pour garder une [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Je croyais avoir une chaîne YouTube incohérente. En réalité, je documentais déjà un écosystème.</p>
</blockquote>
<p><strong>27 février 2026 &#8211; Quelque part en Asie&#8230;</strong> Ma chaîne YouTube existe depuis suffisamment longtemps pour avoir traversé plusieurs versions de moi-même. Au départ, beaucoup de vlogs. Des morceaux de route, des essais, des vidéos tournées presque instinctivement pour garder une trace, plus que pour “faire du contenu”. Contre toute attente, ça a construit une petite communauté d’environ 3000 personnes. Ce qui reste honnêtement assez étrange quand j’y pense, parce qu’à l’époque j’avais surtout l’impression de lancer des bouteilles à la mer numériques entre deux projets et trois câbles HDMI.</p>
<p>Puis sont arrivées des vidéos plus construites. Le photomaton (<a href="https://api.guest-alt.org/go/b5bab952-ed5d-4a94-8777-eec334b09cb3">DIY Photomaton 1/4 &#8211; Vlog #43</a>), par exemple. Le genre de projet où je me suis dit : “ok, cette fois on essaye vraiment de fabriquer quelque chose proprement”. Plus de narration, plus de réalisation, plus de technique assumée.</p>
<p>Et ensuite, il y a eu la maison. Pas seulement comme décor, mais comme sujet à part entière. Un lieu qui grandissait vidéo après vidéo, jusqu’à devenir presque un personnage secondaire récurrent de la chaîne. Les structures lumière, les travaux, les résidences, les tournages, les expériences techniques… tout commençait à se mélanger. Si on regardait la chaîne rapidement, ça ressemblait honnêtement à un joyeux chaos :</p>
<ul>
<li>vlog personnel</li>
<li>expérimentations créatives</li>
<li>making-of</li>
<li>chantier</li>
<li>tests techniques</li>
<li>collaborations</li>
<li>live sessions</li>
<li>domotique</li>
<li>streaming</li>
<li>construction de décors improbables…</li>
</ul>
<p>Un peu comme un disque dur externe nommé “TRI_FINAL_V2_OK” retrouvé après une nuit blanche (problème partiellement traité après que <a href="https://api.guest-alt.org/go/28b987f2-692f-8079-98b0-d58e207dd8de">J’ai écrit ma première mini formation !</a>). Pendant longtemps, j’ai cru que le problème venait de là. Que je n’avais pas encore trouvé “la bonne niche”. Le bon format YouTube. Le truc suffisamment clair pour l’algorithme, les humains et probablement une partie de ma propre santé mentale. Et puis, au début de cette année, quelque chose a changé. Pas une révélation mystique avec lumière céleste et Hans Zimmer en fond. Plutôt un lent réalignement.</p>
<h2>Revoir les anciennes vidéos autrement</h2>
<p>En replongeant dans les anciens contenus pendant les premières réflexions autour du futur de ma vie, j’ai commencé à voir quelque chose que je n’avais jamais vraiment formulé clairement. Je ne changeais pas réellement de sujet : je changeais d’angle.</p>
<p>Les vlogs ne parlaient pas “d’autre chose”. Ils documentaient le mouvement, les rencontres. Les moments où les idées apparaissent avant même d’avoir une forme exploitable. Les vidéos plus fabriquées montraient autre chose : la couche conception. Le passage entre une intuition et un objet réel. Toute la partie invisible faite de tests, d’erreurs, de contraintes techniques et de bricolages, parfois absurdes pour faire tenir une idée debout. Et les vidéos autour de la maison documentaient finalement le terrain de jeu lui-même. Le contexte physique qui rendait progressivement tout le reste possible. Je pensais documenter des projets séparés. En réalité, je documentais déjà les différentes couches du même système : Humain, Fabrication, Lieu.</p>
<h2>Le mot “écosystème” a commencé à faire sens</h2>
<p>Pendant longtemps, je me suis méfié de ce mot. “Écosystème” sonne très vite comme un terme LinkedIn utilisé par quelqu’un qui vend une masterclass à 1800€ sur “l’alignement entrepreneurial quantique”. Mais plus j’avançais dans les recherches, plus ce terme devenait simplement… précis.</p>
<p>Parce qu’un écosystème, au fond, c’est quoi ? C’est un ensemble d’éléments qui interagissent et se transforment ensemble. C’est exactement ce qui se passait depuis des années sans que je le formule vraiment :</p>
<ul>
<li>une rencontre dans un vlog finit dans une collaboration</li>
<li>un test technique devient un outil utilisé en prestation</li>
<li>la maison influence les formats vidéo</li>
<li>une résidence produit un documentaire</li>
<li>une idée née pendant un voyage revient des mois plus tard dans une live session</li>
<li>un besoin de tournage pousse à développer une infrastructure technique</li>
</ul>
<p>Et cette infrastructure devient ensuite la base de NGCLab : rien n’était isolé. La chaîne ne racontait pas une suite de contenus : elle documentait déjà une construction.</p>
<h2>La technique n’était pas “à côté” de la création</h2>
<p>C’est probablement l’autre chose importante que j’ai comprise récemment. Pendant longtemps, j’ai eu tendance à séparer mentalement les couches : la création d’un côté, la technique de l’autre. Alors qu’en réalité, toute la partie technique est devenue la fondation invisible de tout le reste.</p>
<p>Le réseau 10G, les serveurs, le stockage. Les réseaux, le Wi-Fi maillé dans toute la maison, les automatisations. Les lumières pilotées, le systèmes de streaming, le son et les espaces modulaires…</p>
<p>Tout ça ne sert pas “la tech” : ça sert la circulation des projets. C’est précisément là que le Lab a réellement commencé à émerger au milieu du Studio : au moment où toutes ces expérimentations ont cessé d’être des passions séparées pour devenir une infrastructure cohérente. Pas un laboratoire théorique : un laboratoire vivant.</p>
<h2>Je ne reprends pas vraiment YouTube</h2>
<p>Du coup, avec un peu de recul, je crois que je ne suis pas en train de “revenir sur YouTube”. La chaîne n’était pas arrêtée. Elle attendait surtout que je comprenne ce qu’elle racontait depuis le début. Aujourd’hui, je vois beaucoup plus clairement le fil rouge : un lieu qui évolue, des systèmes qui se construisent, des humains qui circulent, des idées qui mutent, des outils qui apparaissent, et des projets qui se répondent. Et au milieu de tout ça, une caméra. Pas forcément pour produire du contenu au sens classique du terme, plutôt pour garder une trace du processus pendant qu’il existe encore.</p>
<p>La suite sera probablement toujours un peu chaotique. Il y aura encore des vlogs, des expérimentations techniques, des captations, des résidences, des réflexions, des constructions, des tests absurdes qui finiront parfois à 3h du matin avec un tournevis et un switch réseau ouvert sur la table. Mais honnêtement, je crois que c’est précisément ça, le sujet. La différence, c’est que maintenant je sais ce que je regarde.</p>
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		<item>
		<title>La JDM du Bricolage c’est cool  : éclairer la mécanique pour la rendre visible</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/la-jdm-du-bricolage-cest-cool-eclairer-la-mecanique-pour-la-rendre-visible/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2025 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coulisses & journal]]></category>
		<category><![CDATA[Création & expérimentation]]></category>
		<category><![CDATA[Production & captation]]></category>
		<category><![CDATA[Technique & infrastructures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Transformer une voiture, c’est technique. Montrer cette transformation, c’est autre chose. Ce jour-là, on a testé comment la lumière et la projection pouvaient rendre visible ce qui, normalement, ne se voit pas. Quand la technique devient un sujet d’image 30 avril 2024 &#8211; NGCStudio. Geoffrey, derrière la chaîne Le Bricolage c’est cool, arrive avec sa [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Transformer une voiture, c’est technique. Montrer cette transformation, c’est autre chose. Ce jour-là, on a testé comment la lumière et la projection pouvaient rendre visible ce qui, normalement, ne se voit pas.</p>
</blockquote>
<h2>Quand la technique devient un sujet d’image</h2>
<p><strong>30 avril 2024 &#8211; NGCStudio.</strong> Geoffrey, derrière la chaîne <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yy5IHfcPCSI"><em>Le Bricolage c’est cool</em></a>, arrive avec sa voiture sans permis en cours de transformation. Son objectif est clair : documenter le passage du thermique à l’électrique, avec sa méthode ingé habituelle, autonome, caméra en main, au plus proche de ce qu’il fait. De mon côté, je ne touche pas à la mécanique : mon terrain de jeu, c’est tout ce qui permet de rendre cette transformation lisible à l’image : lumière, projection, ambiance. On ne cherche pas à produire un tuto, Geoffrey s’en charge déjà très bien. L’idée, c’est plutôt de tester comment on peut “augmenter” ce type de contenu, sans le dénaturer.</p>
<p>Le premier sujet, c’est la lumière. Un projet comme celui-là, en conditions normales, se filme souvent avec une lumière assez plate, fonctionnelle. Ici, on essaye autre chose : garder la lisibilité technique, tout en introduisant une lecture visuelle. On travaille par zones : un composant, une source. On évite d’éclairer tout en même temps pour ne pas perdre le regard. Ça demande de rester léger, parce que Geoffrey bouge, démonte, remonte, change de position en permanence. Le setup reste volontairement simple, mais pensé : sources directionnelles pour isoler certaines zones, remplissage doux pour garder de la lecture, gestion des reflets sur la carrosserie (toujours piégeux). L’objectif n’est pas de styliser à fond, mais de révéler sans compliquer.</p>
<h2>La projection comme couche de lecture</h2>
<p>Là où ça devient intéressant, c’est avec le vidéoprojecteur. On commence à projeter des formes simples sur la voiture. Des lignes, des mouvements, des patterns. Rien de trop précis, mais suffisamment pour suggérer des flux, des circulations. Ce n’est pas du mapping “parfait”, c’est une couche visuelle. Une manière de donner une représentation à quelque chose d’abstrait : le passage de l’énergie, la transformation du système. Ça marche… à condition de rester subtil. Trop en faire, et on perd complètement la lecture du geste technique. Pas assez, et ça disparaît. C’est un équilibre assez fin.</p>
<p>Ce qui rend le truc intéressant, c’est que Geoffrey filme lui-même la majorité du temps. Il garde sa manière de faire, très directe, très proche de l’action. Nous, on vient autour, on adapte la lumière, on ajuste les projections, on observe ce qui fonctionne ou non. Rien n’est figé. Le setup vit avec le tournage, et ça, c’est important. Parce que ça évite de transformer un projet simple en usine à gaz. On reste dans quelque chose de léger, réactif, presque improvisé par moments.</p>
<h2>Sortir du studio pour tester le réel</h2>
<p>À un moment, il faut sortir : on embarque la voiture pour quelques plans roulés autour de la maison. Routes de campagne, chemins, un peu de relief. Geoffrey continue de filmer, et moi je me retrouve… dans le coffre de la voiture de Toto, à essayer de stabiliser ce que je peux. Ce genre de plan qui n’a rien de propre, mais qui apporte immédiatement quelque chose de vivant. Et surtout, ça permet de voir si tout ce qu’on a construit tient en dehors du studio. Ca tient… à peu près, mais c’est suffisant pour valider des choses.</p>
<p>Ce test confirme un point assez simple : pas besoin de complexifier énormément pour enrichir un contenu technique. Quelques ajustements bien placés peuvent suffire : une lumière pensée plutôt que subie, une projection légère pour suggérer, un minimum de cohérence dans les plans. Le reste, c’est surtout une question de regard. Ce type de tournage ouvre pas mal de pistes : comment aller plus loin sans alourdir ? Comment garder cette spontanéité tout en ajoutant des couches visuelles ? Comment connecter encore mieux ce qui se passe techniquement avec ce que l’on perçoit à l’image ? J’ai pas encore toutes les réponses, mais on commence à voir les bonnes questions. Et comme souvent, c’est déjà un bon point de départ <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60f.png" alt="😏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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		<item>
		<title>Owl Fast Cup Series : quand les flux commencent à compter</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/owl-fast-cup-series-quand-les-flux-commencent-a-compter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Live & événementiel]]></category>
		<category><![CDATA[Technique & infrastructures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ajouter des caméras, des machines et des écrans, c’est facile. Faire en sorte que tout circule sans se marcher dessus… c’est là que ça devient intéressant. Quand tout s’additionne (et qu’il faut commencer à réfléchir) Juin 2024 &#8211; NGCStudio. Ce week-end-là, rien n’est fondamentalement nouveau. Le studio sait déjà gérer plusieurs flux, plusieurs caméras, de [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Ajouter des caméras, des machines et des écrans, c’est facile. Faire en sorte que tout circule sans se marcher dessus… c’est là que ça devient intéressant.</p>
</blockquote>
<h2>Quand tout s’additionne (et qu’il faut commencer à réfléchir)</h2>
<p><strong>Juin 2024 &#8211; NGCStudio.</strong> Ce week-end-là, rien n’est fondamentalement nouveau. Le studio sait déjà gérer plusieurs flux, plusieurs caméras, de la projection, de la lumière, du live. Mais ici, tout arrive en même temps, et surtout, tout s’accumule.</p>
<p>Quatre postes de jeu, chacun avec sa machine et son écran. Un poste spectateur pour récupérer les données de course, les classements, les temps. Une régie OBS, une machine dédiée à la lumière et à la projection, des écrans de retour un peu partout… et huit caméras qui regardent tout ça. Individuellement, chaque brique est simple. Ensemble, ça commence à former quelque chose de plus dense. Et surtout, tout doit fonctionner en continu, sans pause, sans hésitation.</p>
<p>Le piège, dans ce genre de setup, c’est de continuer à empiler. Ajouter une caméra, puis un écran, puis un flux, parce que ça fonctionne. Jusqu’au moment où ça ne devient pas instable… mais illisible. C’est exactement ce qui se passe ici : rien ne casse. Mais on sent que ça demande un effort de compréhension supplémentaire. Une seconde de trop pour savoir d’où vient une image, où elle va, ce qu’elle représente. Avec John et Ange, on commence à poser des repères. Pas en ajoutant, mais en organisant. La matrice vidéo devient un point central, OBS arrête d’être un simple outil de diffusion pour devenir un carrefour. Chaque flux doit avoir une fonction claire. Sinon, il disparaît. À ce stade, la question n’est plus “est-ce que ça marche ?” : c’est “est-ce que c’est lisible ?”.</p>
<h2>Voir moins, mais mieux</h2>
<p>Ce qui ressort assez vite, c’est que le problème n’est pas la quantité d’information. On a tout ce qu’il faut : caméras pilotes, angles plateau, données de course, retours pour les commentateurs, écrans pour les joueurs. Le problème, c’est le choix. Un bon système ne montre pas tout : il montre la bonne chose, au bon moment. Et pour ça, il faut accepter de simplifier, de hiérarchiser, de renoncer à certaines possibilités pour garder une lecture claire. Sinon, tout est là… mais rien ne ressort vraiment.</p>
<h2>Les flux qui ne passent pas par des câbles</h2>
<p>Un autre truc devient évident pendant le week-end : les flux ne sont pas que techniques. Les pilotes tournent, changent, s’installent, repartent. Les techniciens ajustent en permanence. Les invités arrivent, se calent, participent. Rien n’est figé, tout circule, et le système doit absorber ça. Pas le contraindre, pas le ralentir, mais l’accompagner sans se faire remarquer.</p>
<p>Ce genre de setup est intéressant pour une raison simple : il atteint un point où on ne peut plus se contenter de bricoler. Pas encore assez gros pour être totalement structuré, mais déjà trop dense pour rester intuitif. On commence à voir le système. Pas comme une liste de matériel, mais comme quelque chose qui a ses propres règles. Qui circule, qui respire, qui peut saturer… ou au contraire devenir fluide. Et honnêtement, c’est là que ça devient vraiment fun ! Parce que c’est aussi là qu’on commence à comprendre comment le faire évoluer <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f60f.png" alt="😏" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Owl Fast Cup Series</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/owl-fast-cup-series/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ngcstudio]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 23:00:00 +0000</pubDate>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L’article <a href="https://ngclab.fr/content/owl-fast-cup-series/">Owl Fast Cup Series</a> est apparu en premier sur <a href="https://ngclab.fr">NGCLab.fr</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Concevoir un système stable sur 4 jours : Séminaire Thomas Burbidge 2024</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/concevoir-un-systeme-stable-sur-4-jours-seminaire-thomas-burbidge-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Live & événementiel]]></category>
		<category><![CDATA[Technique & infrastructures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un live de 4 jours, 50 participants, du son, de la lumière, de la projection, de l’hébergement et une maison entière à faire tourner. En 2023, le studio atteint un point clé : celui où le système devient stable. Voici ce que cela implique réellement. Un problème simple, mais exigeant 22 novembre 2023 &#8211; NGCStudio. [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://ngclab.fr/content/concevoir-un-systeme-stable-sur-4-jours-seminaire-thomas-burbidge-2024/">Concevoir un système stable sur 4 jours : Séminaire Thomas Burbidge 2024</a> est apparu en premier sur <a href="https://ngclab.fr">NGCLab.fr</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Un live de 4 jours, 50 participants, du son, de la lumière, de la projection, de l’hébergement et une maison entière à faire tourner. En 2023, le studio atteint un point clé : celui où le système devient stable. Voici ce que cela implique réellement.</p>
</blockquote>
<h2>Un problème simple, mais exigeant</h2>
<p><strong>22 novembre 2023 &#8211; NGCStudio.</strong> Sur le papier, le besoin est simple :</p>
<ul>
<li>diffuser en continu pendant 4 jours,</li>
<li>gérer de l’interactivité (Zoom),</li>
<li>assurer un rendu visuel propre,</li>
<li>maintenir un son constant,</li>
<li>accueillir une équipe sur place.</li>
</ul>
<p>Dans la réalité, c’est un système multi-couches :</p>
<ul>
<li>vidéo (captation, diffusion, projection),</li>
<li>audio (voix, musique, retours, Zoom),</li>
<li>lumière (DMX, ambiances, transitions),</li>
<li>réseau (NDI, HDMI, monitoring),</li>
<li>énergie (chauffage, cuisine, plateau),</li>
<li>humain (équipe, rythme, fatigue).</li>
</ul>
<p>La difficulté n’est pas chaque élément : c’est leur interaction.</p>
<h2>Découpler pour stabiliser</h2>
<p>La première évolution majeure, amorcée en 2022 et confirmée en 2023, c’est la séparation des rôles. Une machine pour la captation (OBS + Blackmagic), une pour la projection et la lumière, une pour le montage et la 3D, une console dédiée au son. Chaque fonction devient indépendante. Le résultat, c’est moins de surcharge par machine, de points de défaillance et plus de lisibilité. Le système devient compréhensible.</p>
<p>L’arrivée de la Soundcraft UI24R change profondément la structure. Avant, un son “qui passe” par le système. Après, un son routé, traité, distribué. Concrètement, on gagne la compression et EQ sur les voix, un mix séparé pour Zoom et le plateau, des retours indépendants, et une gestion des dynamiques (musique / parole / silence). Le son devient un système à part entière, et non plus une variable d’ajustement.</p>
<h2>Gérer l’énergie (littéralement)</h2>
<p>Un point souvent invisible : l’électricité. En hiver, et ici particulièrement, on accumule beaucoup de poste consommateurs : le chauffage (~25 kW), eau chaude (3,5 kW), la cuisine (2-3kW), l’éclairage (3 kW), les machines (4kW), la projection&#8230; Tout fonctionne en parallèle. La solution n’est pas la puissance brute : c’est la répartition. J’ai mis en place une ligne dédiée 32A pour le plateau, et travaillé sur l’équilibre du tri par phase. La domotique permet une surveillance fine par Home Assistant, et j’ai maintenant une connaissance fine des charges. Ce n’est pas spectaculaire, mais c’est ce qui empêche tout de s’arrêter.</p>
<p>Un système stable, ce n’est pas un système parfait. C’est un système avec peu de friction. Chaque micro-optimisation réduit la charge mentale. Les écrans correctement positionnés évite les mouvements inutiles. La régie en mezzanine génère moins de perturbation plateau. La structure lumière fixe demande moins de reconfiguration. La distribution vidéo interne permet une visibilité constante dans la maison. Et c’est ça qui permet au système de tenir dans la durée.</p>
<h2>Le vrai indicateur</h2>
<p>Le meilleur indicateur de stabilité n’est pas technique, c’est comportemental. Quand l’opérateur : ne court plus, n’anticipe plus chaque panne, et peut s’asseoir et penser à autre chose… Alors le système est stable. Pas parfait, mais suffisamment robuste. Ce système n’est pas figé, et il continue d’évoluer : amélioration du réseau, optimisation des flux vidéo, perfectionnement du son, évolution de l’hébergement… Mais en 2023, une étape est franchie : le studio ne tient plus parce qu’on le tient, mais parce qu’il est conçu pour tenir.</p>
<p>L’article <a href="https://ngclab.fr/content/concevoir-un-systeme-stable-sur-4-jours-seminaire-thomas-burbidge-2024/">Concevoir un système stable sur 4 jours : Séminaire Thomas Burbidge 2024</a> est apparu en premier sur <a href="https://ngclab.fr">NGCLab.fr</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>NGCVlog 50</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/ngcvlog-50/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Nov 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Coulisses & journal]]></category>
		<category><![CDATA[Lieu & studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ngclab.fr/content/51749/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Reprendre un vlog après 6 ans, ce n’est pas juste rallumer une caméra. C’est retrouver un système… et voir tout ce qui a changé entre-temps. Reprendre, mais pas comme avant 2022–2023 — NGCStudio. Le retour au vlog arrive un peu sans prévenir. Ou plutôt, il était là depuis longtemps, mais jamais vraiment prioritaire. Entre les [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Reprendre un vlog après 6 ans, ce n’est pas juste rallumer une caméra. C’est retrouver un système… et voir tout ce qui a changé entre-temps.</p>
</blockquote>
<h1><strong>Reprendre, mais pas comme avant</strong></h1>
<p><strong>2022–2023 — NGCStudio.</strong> Le retour au vlog arrive un peu sans prévenir. Ou plutôt, il était là depuis longtemps, mais jamais vraiment prioritaire. Entre les projets, les travaux, les tournages… il y avait toujours autre chose à faire. Et puis à un moment, ça revient. Pas comme une envie de “refaire du contenu”, plutôt comme un besoin de remettre de l’ordre dans tout ce qui s’est accumulé. Parce qu’entre temps, le système a évolué. Beaucoup.</p>
<h1><strong>Un système qui s’est construit sans le dire</strong></h1>
<p>Ce qui est frappant en reprenant la caméra, c’est que tout est déjà là. Le studio, la régie, les machines, les lumières, les workflows… Mais rien n’a vraiment été documenté de manière continue. Tout s’est construit par couches, projet après projet, test après test. Le vlog devient alors une manière de reconnecter les points. Pas de tout expliquer, juste de remettre en perspective.</p>
<p>Sur quelques semaines, les contextes s’enchaînent. Un drone qu’on répare et qu’on teste après deux ans sans voler. Un mariage à filmer avec un setup simple, mais efficace. Une captation live en salle, avec des configurations mobiles (<a href="https://app.notion.com/p/27a3cc90fb78486ebafcbb1e5646d388">Backstage tournage Spelim</a>). Des tournages en studio, avec scénographie, projection, fond vert… Rien de spectaculaire individuellement. Mais ensemble, ça dessine quelque chose : le même espace sert à tout, avec les mêmes outils… mais jamais de la même manière.</p>
<h1><strong>Le studio comme base, pas comme finalité</strong></h1>
<p>Le point commun, c’est le lieu. Le studio devient une base. Un endroit où l’on peut tourner, tester, préparer, réparer, réfléchir. Mais aussi un endroit qui évolue en permanence : un support de vidéoprojecteur qu’il faut adapter, un ampli à remettre en route, un câble à repenser pour éviter de démonter la moitié d’un meuble. Ce ne sont pas des “détails techniques” : c’est ce qui permet au reste de fonctionner sans friction.</p>
<p>Il y a aussi des moments plus expérimentaux. Tester un vidéoprojecteur comme fond vert pour simplifier l’éclairage. Explorer les possibilités d’un casque VR avec caméra couleur. Imaginer une visite virtuelle du lieu, directement dans Unreal. Rien n’est encore finalisé, mais tout est déjà en train de prendre forme.</p>
<h1><strong>Une autre manière de produire du contenu</strong></h1>
<p>Le retour au vlog change aussi la manière de travailler. Avant, je faisais tout. Maintenant, Corentin prend une partie du montage. Et forcément, ça change l’équilibre. Je peux passer plus de temps sur l’écriture, sur la structure, sur ce que je veux raconter. Le contenu devient moins immédiat, mais plus construit. Moins de réaction : plus d’intention. Le NGCVlog 50 ne raconte pas une histoire précise, mais il montre un état. Un moment où tout coexiste les projets en cours, les tests, les galères techniques, les idées qui arrivent, celles qui traînent depuis des mois. Rien n’est terminé, mais rien n’est bloqué non plus.</p>
<h1><strong>Et la suite ?</strong></h1>
<p>Le plus difficile, finalement, ce n’est pas de produire. C’est de choisir quoi raconter. Parce qu’il y a toujours plus de choses à montrer que de temps pour le faire. Et que tout ne mérite pas forcément d’être documenté de la même manière. Mais une chose est sûre : Le système est là. Et maintenant, il commence à se raconter.</p>
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		<title>Gérer un live intéractif avec 50 personnes ! [House 2.3]</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/gerer-un-live-interactif-avec-50-personnes-house-23/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Live & événementiel]]></category>
		<category><![CDATA[Technique & infrastructures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un séminaire interactif de 4 jours, 50 participants sur Zoom, 8 heures par jour, yoga, interventions, exercices, projection, multi-caméras. House 2.3 montre le setup complet en conditions réelles : flux vidéo, régie, écrans, NDI, projection et organisation humaine. Deux côtés, un système Juillet 2023 &#8211; NGC Studio. D’un côté : Thomas. Vidéoprojecteur derrière lui, trois [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Un séminaire interactif de 4 jours, 50 participants sur Zoom, 8 heures par jour, yoga, interventions, exercices, projection, multi-caméras. House 2.3 montre le setup complet en conditions réelles : flux vidéo, régie, écrans, NDI, projection et organisation humaine.</p>
</blockquote>
<h2><strong>Deux côtés, un système</strong></h2>
<p><strong>Juillet 2023 &#8211; NGC Studio.</strong> D’un côté : Thomas. Vidéoprojecteur derrière lui, trois écrans face à lui, et un espace dégagé pour le yoga et les mouvements. De l’autre : la régie, en hauteur, sur la mezzanine, séparée du plateau, avec vue sur tout. Cette séparation change tout : l’an dernier (<a href="https://app.notion.com/p/f0ea479ff6de466ea9ebb28233652f57">Séminaire Thomas Burbidge 2022</a>), la régie était sur le plateau. Cette année, j’embauche un réal (Geoffrey) : je peux remonter la régie là-haut. Le plateau et la régie respire. Moi aussi. Thomas a besoin de voir trois choses : Zoom (mosaïque, participants, interaction), sa présentation, ses notes / scripts. Donc :</p>
<ul>
<li>Écran 1 → son ordinateur (Zoom + scripts)</li>
<li>Écran 2 → sa présentation (ordinateur dédié derrière)</li>
<li>Écran 3 → mosaïque Zoom administrée par Diane</li>
</ul>
<p>Les flux sont dupliqués via splitters HDMI. Une sortie pour l’écran local. Une autre qui remonte en fibre HDMI vers la régie. Tout est pensé pour qu’il regarde vers la caméra, voie ses infos, et ne tourne pas la tête dans tous les sens. Comparé à l’an dernier (TV posées sur des cartons…), on a un vrai setup :).</p>
<h2><strong>La projection 9 mètres</strong></h2>
<p>Le vidéoprojecteur laser 7000 lumens est avancé. Résultats : un couverture plus large du cyclo, moins de lumière parasite sur Thomas, et plus d’espace utilisable sur scène. On gagne presque 4 à 5 mètres autour sans être pollué par la projection. Le fond est propre. L’éclairage fixe prend le relais. MadMapper gère tout l’affichage : fonds animés, transitions, écrans d’attente, habillages. C’est peut-être “overkill”, mais ça donne une vraie identité visuelle.</p>
<h2><strong>La régie en mezzanine</strong></h2>
<p>Là-haut un poste OBS avec Geoffrey à la réal (8 entrées HDMI 4K via Blackmagic), le poste de Diane (administration Zoom), et un poste lumière/vidéo projection. OBS est le cœur. Multiview actif : 3 caméras (dont une recadrée numériquement pour simuler une 4e), écrans d’attente avec timers, PC Diane, présentation Thomas. Tout est routé intelligemment :</p>
<ul>
<li>HDMI → splitter → écran local + fibre vers régie</li>
<li>Présentation → splitter → écran plateau + régie + Zoom</li>
<li>Retour régie → distribué dans toute la maison</li>
</ul>
<p>NDI et fibres HDMI assurent les liaisons longues distances. C’est dense, mais logique.</p>
<h2><strong>La diffusion interne</strong></h2>
<p>4 micros serre-tête loués chez AVEI, gérés via une console analogique. C’est le dernier point faible. Pas encore de compression avancée, pas d’EQ fine, pas de routing sophistiqué. Ça fonctionne, mais je sais déjà que la prochaine étape sera une console numérique. Dernière subtilité, des écrans secondaires partent de la régie vers la TV du plateau, celle du bureau, et celle du séjour. Je passe par un HDMI fibre + répartiteur RJ45/HDMI. Résultat : Si je suis en cuisine, quelqu’un prépare à manger, gère un imprévu : on sait toujours où on en est. C’est un détail, mais c’est structurant. </p>
<p>Oui, ça fait beaucoup de matériel, de câbles, pour “juste un séminaire avec une personne”. Mais en réalité, ce n’est pas un séminaire. C’est un système interactif avec 50 personnes en visio, pendant 4 jours, de 8h à 20h, avec du yoga, des ateliers, exercices, transitions, pauses programmées… Et tout doit être stable. Plus de 100 heures de live à la maison m’ont permis d’arriver ici, ce n’est pas improvisé : régies séparées, éclairage fixe, projection optimisée, setup plus propre et réal dédié. Je ne suis plus en train de courir partout. Je peux me concentrer sur le reste. Le système tient.</p>
<p>Suite série House : </p>
<ul>
<li><a href="https://app.notion.com/p/c777f48e24874be49076061d86ad95ea">Config streaming : les ordinateurs ! [House 2.1]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/33f1b99ae3d7459a8a4f4a72ab081241">J&rsquo;installe 33 metres de structure à la maison ! [House 2.2]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/a2da0a3099304ae59923d9006ab9cb2f">Gérer un live intéractif avec 50 personnes ! [House 2.3]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/467c2579ab124186bb48321979d7e8b3">Reprendre le pouvoir sur son activité, avec Thomas Burbidge ! [House 2.4]</a></li>
</ul>
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		<title>Tests production virtuelle avec Miguelan !</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/tests-production-virtuelle-avec-miguelan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ngcstudio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jul 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Projet d’été cette année : tester de nouvelles techniques pour produire un clip avec des décors en 3D ! Miguelan et Spicy se prêtent au jeu avec un de leurs “summer track” : “Helo Hola”, parfait cas d’étude, avec 6 décors produits entièrement sur Unreal 5. Plusieurs vidéos backstage de ce projet arrivent bientôt sur [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Projet d’été cette année : tester de nouvelles techniques pour produire un clip avec des décors en 3D ! Miguelan et Spicy se prêtent au jeu avec un de leurs “summer track” : “Helo Hola”, parfait cas d’étude, avec 6 décors produits entièrement sur Unreal 5. </p>
<p>Plusieurs vidéos backstage de ce projet arrivent bientôt sur la chaine YouTube !</p>
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		<item>
		<title>J&#8217;installe 33 metres de structure à la maison ! [House 2.2]</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/jinstalle-33-metres-de-structure-a-la-maison-house-22/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jul 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fabrication & bricolage]]></category>
		<category><![CDATA[Lieu & studio]]></category>
		<category><![CDATA[Technique & infrastructures]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le pont mobile du studio était génial. Trop génial. Il faisait tout : lumière, projection, structure. Résultat : impossible d’optimiser l’éclairage sans bloquer la diffusion. House 2.2 marque un tournant : installation de 33 mètres de structure aluminium fixe et refonte complète du système lumière. Le faux problème 12 juillet 2023 &#8211; NGCStudio. Le studio [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Le pont mobile du studio était génial. Trop génial. Il faisait tout : lumière, projection, structure. Résultat : impossible d’optimiser l’éclairage sans bloquer la diffusion. House 2.2 marque un tournant : installation de 33 mètres de structure aluminium fixe et refonte complète du système lumière.</p>
</blockquote>
<h2><strong>Le faux problème</strong></h2>
<p><strong>12 juillet 2023 &#8211; NGCStudio.</strong> Le studio possède un pont motorisé mobile sur 10 mètres : un outil incroyable. Mais mon éclairage était monté dessus, et mon vidéoprojecteur aussi. Donc pour diffuser sur le cyclo, le pont devait rester à une position précise, ce qui voulait dire : pas d’éclairage au-dessus de la scène comme je le voulais. Pas de liberté de mouvement. Compromis permanent. Pour les séminaires Thomas Burbidge, ça devenait limitant. Pour le reste aussi : il fallait découpler. J’attendais le bon moment pour investir. L’idée : installer un pont aluminium fixe indépendant du pont mobile. Structure triangulaire : deux arches latérales, une traverse haute pour la stabilité et l’éclairage fond de scène. Au total : 33 mètres de structure. Objectifs :</p>
<ul>
<li>créer des points fixes d’éclairage</li>
<li>libérer complètement le pont mobi le</li>
<li>améliorer la stabilité</li>
<li>permettre un vrai travail en 16/9</li>
<li>intégrer rideaux et coulisses propres</li>
</ul>
<p>On démonte tout. Lumières descendues, nettoyage du matériel, tri des câbles par longueur, révision des vieilles machines. C’est moins glamour que la vidéo finale. Mais c’est structurant.</p>
<h2><strong>Repenser la lumière</strong></h2>
<p>J’en profite pour changer d’approche logicielle. Je passe de DASLight à Sunlite avec interface dédiée, parce que Sunlite permet : la visualisation 3D, la simulation des positions, une programmation plus fine, et la gestion multi-univers DMX. Je peux prévisualiser l’implantation avant même d’accrocher les projecteurs. Le nouvel ordinateur dédié lumière est prêt (issu de <a href="https://app.notion.com/p/c777f48e24874be49076061d86ad95ea">Config streaming : les ordinateurs ! [House 2.1]</a> ). On sort :</p>
<ul>
<li>les nouvelles machines : 4 wash zoom</li>
<li>6 lyres</li>
<li>8 wash</li>
<li>8 projecteurs LED</li>
<li>4 COB CWWW</li>
<li>tout ce qui dormait dans les placards</li>
</ul>
<p>Tout remonte sur la nouvelle structure.</p>
<h2><strong>Le DMX, proprement</strong></h2>
<p>Le DMX, c’est le protocole qui permet de piloter les lumières. On entre dans un projecteur, on ressort vers le suivant, en chaîne. En réalité, c’est un peu plus subtil : adresses, univers, patch, alimentation séparée, gestion des charges. Je prends des notes, attribue les adresses proprement, câble proprement. Plus de “ça traîne”. Tous les câbles sont organisés, fixés, propres. Le studio commence à ressembler à un vrai plateau permanent.</p>
<h2><strong>Ce que ça change vraiment</strong></h2>
<p>Le pont mobile redevient mobile. Il peut : accueillir des lights ponctuellement, servir en tournage, et être repositionné sans tout dérégler. L’éclairage fixe, lui, devient cohérent. Les faces sont stables, les couleurs programmables, les mouvements fluides, les transitions prêtes. Pour le séminaire Thomas Burbidge, ça change tout : une meilleure cohérence visuelle, moins d’improvisation, et plus de contrôle. Le studio passe d’un espace adaptable à un espace structuré. Installer 33 mètres de structure, ce n’est pas juste ajouter du métal. : c’est figer une architecture. C’est décider que :</p>
<ul>
<li>la lumière a sa place</li>
<li>la projection a la sienne</li>
<li>les flux ont leur logique</li>
</ul>
<p>On quitte la logique “tout sur le même pont”. On entre dans la logique “chaque outil a sa fonction”. Cette vidéo est moins spectaculaire qu’un live. Mais c’est l’un des épisodes les plus structurants. On prépare le terrain pour House 2.3 : <a href="https://app.notion.com/p/a2da0a3099304ae59923d9006ab9cb2f">Gérer un live intéractif avec 50 personnes ! [House 2.3]</a>. Et là, on entre dans le cœur du système.</p>
<p>Suite série House : </p>
<ul>
<li><a href="https://app.notion.com/p/c777f48e24874be49076061d86ad95ea">Config streaming : les ordinateurs ! [House 2.1]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/33f1b99ae3d7459a8a4f4a72ab081241">J&rsquo;installe 33 metres de structure à la maison ! [House 2.2]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/a2da0a3099304ae59923d9006ab9cb2f">Gérer un live intéractif avec 50 personnes ! [House 2.3]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/467c2579ab124186bb48321979d7e8b3">Reprendre le pouvoir sur son activité, avec Thomas Burbidge ! [House 2.4]</a></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Config streaming : les ordinateurs ! [House 2.1]</title>
		<link>https://ngclab.fr/content/config-streaming-les-ordinateurs-house-21/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2023 23:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fabrication & bricolage]]></category>
		<category><![CDATA[Lieu & studio]]></category>
		<category><![CDATA[Technique & infrastructures]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://ngclab.fr/content/c777f/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pour passer d’un studio bricolé à une infrastructure stable, il fallait spécialiser les machines. Dans House 2.1, je démonte, reconfigure et transforme deux ordinateurs en trois stations distinctes : montage/3D, captation streaming et gestion technique. Une étape très geek… mais structurante. Pourquoi tout démonter ? 5 juillet 2023 &#8211; NGCStudio. Jusqu’ici, j’avais deux ordinateurs qui [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<p>Pour passer d’un studio bricolé à une infrastructure stable, il fallait spécialiser les machines. Dans House 2.1, je démonte, reconfigure et transforme deux ordinateurs en trois stations distinctes : montage/3D, captation streaming et gestion technique. Une étape très geek… mais structurante.</p>
</blockquote>
<h2><strong>Pourquoi tout démonter ?</strong></h2>
<p><strong>5 juillet 2023 &#8211; NGCStudio.</strong> Jusqu’ici, j’avais deux ordinateurs qui faisaient un peu tout : streaming, projection, montage, 3D, lumière… Ça fonctionnait, mais ça chauffait,  mélangeait les usages, et créait des points de fragilité. Si une machine tombe : tout tombe. Avec l’évolution du studio (séminaires, projection, NDI, régies), il fallait une séparation claire des rôles. Je décide donc de transformer deux configurations en trois stations spécialisées.</p>
<h2><strong>1. La station montage / 3D</strong></h2>
<p>C’est la machine la plus puissante.</p>
<ul>
<li>Ryzen 9 3900</li>
<li>RTX 1070</li>
<li>64 Go de RAM (upgrade vers 4&#215;32 Go)</li>
<li>Stockage rapide</li>
<li>Nouveau boîtier grande tour</li>
</ul>
<p>Pourquoi changer de boîtier ? Parce que l’ancien format compact surchauffait. Et une machine qui chauffe, c’est une machine instable. Cette station est dédiée : au montage vidéo, à Unreal Engine, à la 3D (Blender), et aux exports lourds. Elle n’a plus rien à voir avec la captation live. Elle devient une vraie station de production.</p>
<h2><strong>2. La station streaming / captation</strong></h2>
<p>C’est le cœur du live. </p>
<ul>
<li>Carte mère Asus ROG Strix X570 Pro → 3 ports PCIe 16x</li>
<li>Processeur Ryzen 5 (récupéré)</li>
<li>RAM 2&#215;16 Go</li>
<li>2 cartes Blackmagic → 8 entrées 4K à 60 fps</li>
<li>RTX 1070</li>
<li>SSD M.2 Western Digital pour le système</li>
</ul>
<p>Cette machine est spécialisée : OBS, gestion des flux HDMI, routage vers NDI, diffusion Zoom / YouTube / Twitch. Elle ne monte plus, ou pas seulement. Elle ne fait plus de 3D. Elle capture. Et elle doit rester stable pendant 4 jours de live non-stop. Mais bien pensée et fabriquée, il n’y aura pas de soucis :). </p>
<h2><strong>3. La station gestion technique</strong></h2>
<p>La plus discrète. Mais essentielle.</p>
<ul>
<li>Ryzen 3 série 4000 (4 cores / 8 threads)</li>
<li>16 Go RAM</li>
<li>GTX 780</li>
<li>Alimentation 400W</li>
</ul>
<p>Elle est dédiée à : la gestion lumière (Sunlite), la vidéoprojection (MadMapper), et certains retours écran. C’est une machine légère, suffisante, et indépendante. Si le streaming plante, la lumière continue. Si la 3D exporte, le live ne souffre pas. On découple les responsabilités.</p>
<h2><strong>Une logique d’architecture</strong></h2>
<p>Ce n’est pas un “setup gamer”. C’est une logique d’infrastructure : spécialiser, répartir la charge, optimiser le refroidissement, et éviter les points uniques de défaillance. Trois jours de démontage, nettoyage, remontage. Mais la structure est là.</p>
<p>En tournant cette vidéo, je sens un truc. Ce niveau de détail technique ne parlera pas à tout le monde. Et ce n’est pas grave. Mais ça révèle quelque chose : le studio commence à générer une couche technique suffisamment dense pour mériter son propre espace. On n’est plus seulement dans “un lieu créatif”. On est dans l’architecture d’un système. Ce sera, plus tard, la base de NGCLab.</p>
<p>Cette reconfiguration n’est qu’une étape. Elle prépare : la recomposition complète du studio, l’installation d’un pont lumière fixe, une gestion plus propre des flux, et une meilleure stabilité pour les séminaires à venir. House 2.1 est un épisode technique. Mais c’est surtout un épisode fondateur. On passe du bricolage performant à une architecture plus pensée !</p>
<p>Suite série House : </p>
<ul>
<li><a href="https://app.notion.com/p/c777f48e24874be49076061d86ad95ea">Config streaming : les ordinateurs ! [House 2.1]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/33f1b99ae3d7459a8a4f4a72ab081241">J&rsquo;installe 33 metres de structure à la maison ! [House 2.2]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/a2da0a3099304ae59923d9006ab9cb2f">Gérer un live intéractif avec 50 personnes ! [House 2.3]</a></li>
<li><a href="https://app.notion.com/p/467c2579ab124186bb48321979d7e8b3">Reprendre le pouvoir sur son activité, avec Thomas Burbidge ! [House 2.4]</a></li>
</ul>
<p>L’article <a href="https://ngclab.fr/content/config-streaming-les-ordinateurs-house-21/">Config streaming : les ordinateurs ! [House 2.1]</a> est apparu en premier sur <a href="https://ngclab.fr">NGCLab.fr</a>.</p>
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